テスト
コントローラーテスト
コントローラーを接続してボタンを押してください。触れた部分がすべて光ります。
ケーブルかBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。ブラウザはボタンが押されて初めてコントローラーを認識します。
テストのしくみ
すべての入力
ボタン、トリガー、スティックを、ブラウザのGamepad APIで画面の更新ごとに読み取ります。トリガーはアナログの押し込み量をすべて表示します。
スティックドリフト
数秒間スティックから手を離してください。中央からのずれを測定します。そのあと各スティックを外周に沿ってゆっくり回すと真円度を測れます。
振動
ブラウザが対応していれば、各モーターを個別にテストできます。
複数台
最大4台のコントローラーを同時に接続してテストできます。
結果の見かた
ドリフト0.05未満
正常です。ゲームのデッドゾーンで完全に吸収されます。
ドリフト0.05〜0.10
わずかなドリフトです。デッドゾーンが小さいゲームではキャラクターが勝手に動くことがあります。
ドリフト0.10超
明らかなドリフトです。キャリブレーションと清掃を試し、改善しなければ修理やスティック交換が必要なことが多いです。
真円度の誤差
スティックの外周が真円からどれだけずれているかを示します。約10%未満が一般的で、非常に大きい場合はガイドの摩耗や特殊な形状が考えられます。
よくある質問
コントローラーが認識されないのはなぜですか?
ブラウザはボタンが押されて初めてコントローラーを認識します。それでも表示されない場合は、ケーブルやペアリングを確認し、PC・Mac向けの接続ガイドをご覧ください。
PS5のDualSenseもテストできますか?
はい、USBでもBluetoothでもテストできます。ボタン、トリガー、スティックはどこでも動作し、振動はブラウザによります。
ドリフトの目安は?
静止時に0.05未満なら正常です。0.10を超えると、操作していない動きをゲームが拾うことがあります。
ボタンが図と違う場所で光るのはなぜですか?
標準配列として認識されないコントローラーがあります。ボタンは動作しますが、番号が図と一致しないことがあります。