控制器
控制器搖桿飄移:原因與解決方法
搖桿飄移是指你沒碰搖桿,它卻回報移動。在上方測量:靜止時低於 0.05 屬正常,高於 0.10 就是遊戲會察覺的飄移。
審閱於 2026年10月23日
先做個快速測試
用傳輸線或藍牙連接控制器,然後按下任意按鈕。瀏覽器只有在按下按鈕後才會顯示控制器。
步驟
- 1
測量
把控制器放下,在上方測試中按 測量飄移。記下是哪支搖桿、飄移多少。
- 2
調大遊戲內死區
許多遊戲有搖桿死區設定。把它設得比測得的飄移稍高一點。
- 3
更新控制器韌體
Xbox 控制器透過 Xbox 配件 應用程式更新;DualSense 控制器在 PS5 上更新,或使用 Sony 的 PC 版韌體更新工具。
- 4
如系統支援,進行校正
部分控制器可以在 Steam(設定 › 控制器)或 Windows 的 設定 USB 遊戲控制器(搜尋 joy.cpl)中校正。並非所有控制器都支援。
- 5
清潔搖桿周圍
在控制器關機狀態下,一邊轉動搖桿,一邊用壓縮空氣吹搖桿底座周圍。
- 6
維修或更換
飄移越來越嚴重代表搖桿模組已磨損。請查看保固;維修服務可以更換模組,有時可換成不會以相同方式磨損的磁感應(霍爾效應)搖桿。
還是不行嗎?
- 只在某一個系統上出現的飄移,比較可能是軟體或校正問題,而不是硬體。
常見問題
搖桿飄移是什麼原因?
大多數搖桿用電阻軌道測量位置,軌道會磨損並積灰,所以中心讀數會逐漸偏離零點。
有一點飄移正常嗎?
正常。每支類比搖桿靜止時都會回報很小的偏移。遊戲會用死區把它隱藏起來,死區通常在 0.1 到 0.2 左右。