Chuyển đến nội dung
TestLuma

Kiểm tra

Kiểm tra tay cầm

Kết nối tay cầm và nhấn nút bất kỳ. Mọi thứ bạn chạm vào đều sáng lên.

Kết nối tay cầm bằng cáp hoặc Bluetooth và nhấn nút bất kỳ. Trình duyệt chỉ hiển thị tay cầm sau khi có nút được nhấn.

Bài kiểm tra hoạt động thế nào

Mọi đầu vào

Nút, cò và cần analog được đọc qua Gamepad API của trình duyệt khoảng mỗi lần làm mới màn hình. Cò hiển thị toàn bộ hành trình analog.

Trôi analog

Thả cần analog vài giây. Chúng tôi đo mức lệch khỏi tâm. Sau đó xoay chậm từng cần quanh mép để kiểm tra độ tròn.

Rung

Nếu trình duyệt cho phép, mỗi motor có thể kiểm tra riêng.

Nhiều tay cầm

Có thể kết nối và kiểm tra tối đa bốn tay cầm cùng lúc.

Ý nghĩa kết quả

Độ trôi dưới 0,05

Bình thường; vùng chết trong game che hoàn toàn.

Độ trôi 0,05–0,10

Nhẹ. Trong game có vùng chết nhỏ nhân vật có thể tự trượt.

Độ trôi trên 0,10

Trôi rõ rệt. Thử hiệu chỉnh và vệ sinh; nếu vẫn còn, thường cần sửa hoặc thay cần analog.

Sai số độ tròn

Mép ngoài của hành trình cần analog khác vòng tròn bao nhiêu. Đến khoảng 10% là bình thường; giá trị rất cao có thể do mòn hoặc khung giới hạn có hình dạng bất thường.

Câu hỏi

Sao tay cầm của tôi không được nhận?

Trình duyệt chỉ hiển thị tay cầm sau khi có nút được nhấn. Nếu vẫn không hiện, kiểm tra cáp hoặc ghép nối và xem hướng dẫn cho PC và Mac.

Có kiểm tra được DualSense PS5 không?

Có, qua USB hoặc Bluetooth. Nút, cò và cần analog hoạt động ở mọi nơi; rung phụ thuộc trình duyệt.

Độ trôi bao nhiêu là bình thường?

Dưới 0,05 khi để yên là bình thường. Trên 0,10 game có thể ghi nhận chuyển động bạn không làm.

Sao các nút không đúng vị trí?

Một số tay cầm không được nhận với bố cục chuẩn. Nút vẫn hoạt động, nhưng số thứ tự có thể khác sơ đồ.

Thiết bị

Liên quan