Перейти до вмісту
TestLuma

Тести

Тест геймпада

Підключіть геймпад і натисніть будь-яку кнопку. Усе, чого ви торкаєтеся, підсвічується.

Підключіть геймпад кабелем або через Bluetooth і натисніть будь-яку кнопку. Браузери показують геймпад лише після натискання кнопки.

Як працює тест

Кожен вхід

Кнопки, курки й стіки зчитуються через Gamepad API браузера приблизно раз за оновлення екрана. Курки показують увесь аналоговий хід.

Дрифт стіків

Відпустіть стіки на кілька секунд. Ми виміряємо, наскільки вони відхиляються від центру. Потім повільно проведіть кожним стіком по краю для перевірки круглості.

Вібрація

Якщо браузер дозволяє, кожен мотор можна перевірити окремо.

Кілька геймпадів

Можна підключити й перевірити до чотирьох геймпадів одночасно.

Що означають результати

Дрифт менше 0,05

Норма; мертві зони в іграх повністю це приховують.

Дрифт 0,05–0,10

Невеликий. В іграх з маленькою мертвою зоною персонаж може «повзти».

Дрифт понад 0,10

Помітний дрифт. Спробуйте калібрування й чищення; якщо не минає, зазвичай потрібен ремонт або заміна стіка.

Похибка круглості

Наскільки зовнішній край ходу стіка відрізняється від кола. До приблизно 10% — типово; дуже високі значення можуть свідчити про знос або незвичну форму обмежувача.

Запитання

Чому геймпад не визначається?

Браузери показують геймпад лише після натискання кнопки на ньому. Якщо він так і не з'явився, перевірте кабель або сполучення й перегляньте наші інструкції для ПК і Mac.

Чи можна перевірити DualSense від PS5?

Так, через USB або Bluetooth. Кнопки, курки й стіки працюють усюди; вібрація залежить від браузера.

Який дрифт вважається нормальним?

У спокої менше 0,05 — норма. Понад 0,10 ігри можуть реєструвати рухи, яких ви не робили.

Чому кнопки не на своїх місцях?

Деякі геймпади не розпізнаються зі стандартною розкладкою. Кнопки працюють, але нумерація може відрізнятися від схеми.

Пристрої

Схоже