Przejdź do treści
TestLuma

Testy

Test kontrolera

Podłącz kontroler i naciśnij dowolny przycisk. Wszystko, czego dotkniesz, się podświetli.

Podłącz kontroler kablem lub przez Bluetooth i naciśnij dowolny przycisk. Przeglądarki pokazują kontroler dopiero po naciśnięciu przycisku.

Jak działa test

Każde wejście

Przyciski, spusty i gałki są odczytywane przez Gamepad API przeglądarki mniej więcej raz na odświeżenie ekranu. Spusty pokazują pełny skok analogowy.

Drift gałek

Zostaw gałki na kilka sekund. Mierzymy, jak daleko odchodzą od środka. Potem powoli obróć każdą gałkę wzdłuż krawędzi, by wykonać test okrągłości.

Wibracje

Tam, gdzie przeglądarka na to pozwala, każdy silnik można przetestować osobno.

Kilka kontrolerów

Można podłączyć i testować jednocześnie do czterech kontrolerów.

Co oznaczają wyniki

Drift poniżej 0,05

Normalny; martwe strefy w grach całkowicie go ukrywają.

Drift 0,05–0,10

Lekki. W grach z małą martwą strefą postać może sama dryfować.

Drift powyżej 0,10

Wyraźny drift. Spróbuj kalibracji i czyszczenia; jeśli nie mija, zwykle potrzebna jest naprawa lub nowa gałka.

Błąd okrągłości

Jak bardzo zewnętrzna krawędź gałki odbiega od okręgu. Poniżej około 10% to typowa wartość; bardzo wysokie mogą oznaczać zużytą lub nietypową prowadnicę.

Pytania

Dlaczego kontroler nie jest wykrywany?

Przeglądarki pokazują kontroler dopiero po naciśnięciu jego przycisku. Jeśli nadal się nie pojawia, sprawdź kabel lub parowanie i zajrzyj do naszych poradników dla PC i Maca.

Czy mogę przetestować DualSense od PS5?

Tak, przez USB lub Bluetooth. Przyciski, spusty i gałki działają wszędzie; wibracje zależą od przeglądarki.

Jaka wartość driftu jest dobra?

W spoczynku poniżej 0,05 to norma. Powyżej 0,10 gry mogą rejestrować ruch, którego nie wykonałeś.

Dlaczego przyciski są w złym miejscu?

Niektóre kontrolery nie są rozpoznawane w standardowym układzie. Przyciski działają, ale numeracja może się różnić od schematu.

Urządzenia

Powiązane