테스트
컨트롤러 테스트
컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요. 만지는 모든 것이 불이 들어옵니다.
케이블이나 블루투스로 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요. 브라우저는 버튼을 눌러야 컨트롤러를 표시합니다.
테스트 방식
모든 입력
버튼, 트리거, 스틱을 브라우저의 Gamepad API로 화면 갱신마다 대략 한 번씩 읽습니다. 트리거는 아날로그 전체 범위를 보여 줍니다.
스틱 드리프트
몇 초간 스틱에서 손을 떼세요. 중앙에서 얼마나 벗어나는지 측정합니다. 이어서 각 스틱을 가장자리를 따라 천천히 돌려 원형도를 확인하세요.
진동
브라우저가 허용하면 각 모터를 따로 테스트할 수 있습니다.
여러 컨트롤러
최대 4개의 컨트롤러를 동시에 연결해 테스트할 수 있습니다.
결과의 의미
드리프트 0.05 미만
정상입니다. 게임의 데드존이 완전히 가려 줍니다.
드리프트 0.05–0.10
약합니다. 데드존이 작은 게임에서는 캐릭터가 저절로 움직일 수 있습니다.
드리프트 0.10 초과
뚜렷한 드리프트입니다. 보정과 청소를 시도해 보고, 계속되면 대개 스틱 수리나 교체가 필요합니다.
원형도 오차
스틱 가동 범위의 바깥 가장자리가 원과 얼마나 다른지입니다. 약 10%까지는 일반적이며, 매우 높은 값은 마모나 특이한 가이드 형태를 의미할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
컨트롤러가 감지되지 않는 이유는 무엇인가요?
브라우저는 컨트롤러의 버튼을 누른 후에만 컨트롤러를 표시합니다. 그래도 나타나지 않으면 케이블이나 페어링을 확인하고 PC 및 Mac 가이드를 참고하세요.
PS5 DualSense도 테스트할 수 있나요?
네, USB나 블루투스로 가능합니다. 버튼, 트리거, 스틱은 어디서나 작동하고, 진동은 브라우저에 따라 다릅니다.
정상적인 드리프트는 어느 정도인가요?
정지 상태에서 0.05 미만이면 정상입니다. 0.10을 넘으면 게임이 하지 않은 움직임을 인식할 수 있습니다.
버튼 위치가 왜 맞지 않나요?
일부 컨트롤러는 표준 배치로 인식되지 않습니다. 버튼은 작동하지만 번호가 다이어그램과 다를 수 있습니다.