Pruebas
Prueba de mando
Conecta tu mando y pulsa cualquier botón. Todo lo que toques se ilumina.
Conecta un mando por cable o Bluetooth y pulsa cualquier botón. Los navegadores solo muestran un mando tras pulsar un botón.
Cómo funciona la prueba
Cada entrada
Los botones, gatillos y joysticks se leen con la API Gamepad del navegador más o menos una vez por refresco de pantalla. Los gatillos muestran todo su recorrido analógico.
Drift del joystick
Deja los joysticks quietos unos segundos. Medimos cuánto se desvían del centro. Luego gira cada joystick despacio por su borde para la prueba de circularidad.
Vibración
Donde el navegador lo permite, puedes probar cada motor por separado.
Varios mandos
Puedes conectar y probar hasta cuatro mandos a la vez.
Qué significan tus resultados
Drift inferior a 0,05
Normal; la zona muerta de los juegos lo oculta por completo.
Drift entre 0,05 y 0,10
Leve. Algunos juegos con zona muerta pequeña pueden mostrar deslizamiento.
Drift superior a 0,10
Drift apreciable. Prueba a recalibrar y limpiar; si persiste, suele requerir reparación o cambiar el joystick.
Error de circularidad
Cuánto se aleja el borde exterior del joystick de un círculo. Menos de un 10% es habitual; valores muy altos pueden indicar un tope gastado o con forma inusual.
Preguntas
¿Por qué no se detecta mi mando?
Los navegadores solo muestran un mando después de pulsar uno de sus botones. Si sigue sin aparecer, revisa el cable o el emparejamiento y consulta nuestras guías para PC y Mac.
¿Puedo probar un mando DualSense de PS5?
Sí, por USB o Bluetooth. Botones, gatillos y joysticks funcionan en todas partes; la vibración depende del navegador.
¿Qué valor de drift es bueno?
En reposo, menos de 0,05 es normal. Por encima de 0,10, los juegos pueden registrar movimientos que no hiciste.
¿Por qué los botones aparecen en otro sitio?
Algunos mandos no se reconocen con la distribución estándar. Sus botones funcionan igual, pero la numeración puede no coincidir con el diagrama.