Tests
Controller-Test
Verbinde deinen Controller und drück eine beliebige Taste. Alles, was du berührst, leuchtet auf.
Verbinde einen Controller per Kabel oder Bluetooth und drück eine beliebige Taste. Browser zeigen einen Controller erst nach einem Tastendruck.
So funktioniert der Test
Jede Eingabe
Tasten, Trigger und Sticks werden über die Gamepad-API des Browsers etwa einmal pro Bildschirm-Refresh gelesen. Trigger zeigen ihren vollen analogen Weg.
Stick-Drift
Lass die Sticks ein paar Sekunden in Ruhe. Wir messen, wie weit sie von der Mitte abweichen. Dreh dann jeden Stick langsam am Rand entlang für den Rundheitstest.
Vibration
Wo der Browser es erlaubt, lässt sich jeder Motor einzeln testen.
Mehrere Controller
Bis zu vier Controller lassen sich gleichzeitig verbinden und testen.
Was deine Ergebnisse bedeuten
Drift unter 0,05
Normal; Spiel-Deadzones verdecken das vollständig.
Drift 0,05–0,10
Leicht. Spiele mit kleiner Deadzone zeigen evtl. Kriechen.
Drift über 0,10
Spürbarer Drift. Versuch Neukalibrierung und Reinigung; hält er an, ist meist eine Reparatur oder ein neuer Stick nötig.
Rundheitsfehler
Wie weit der äußere Rand des Sticks von einem Kreis abweicht. Unter etwa 10 % ist üblich; sehr hohe Werte deuten auf eine abgenutzte oder ungewöhnlich geformte Führung hin.
Fragen
Warum wird mein Controller nicht erkannt?
Browser zeigen einen Controller erst nach einem Tastendruck. Erscheint er dann noch nicht, prüf Kabel oder Kopplung und sieh dir unsere Anleitungen für PC und Mac an.
Kann ich einen PS5-DualSense testen?
Ja, per USB oder Bluetooth. Tasten, Trigger und Sticks funktionieren überall; Vibration hängt vom Browser ab.
Welcher Drift-Wert ist gut?
In Ruhe ist unter 0,05 normal. Über 0,10 können Spiele Bewegungen erkennen, die du nicht gemacht hast.
Warum sind die Tasten an der falschen Stelle?
Manche Controller werden nicht im Standardlayout erkannt. Die Tasten funktionieren, aber die Nummerierung kann vom Diagramm abweichen.